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Elige un rectángulo en la vista previa o ingresa su posición y tamaño en píxeles. El recorte permanece dentro del lienzo original.
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Elige la parte de la animación que deseas conservar.
Tu GIF se procesa en tu navegador. El archivo no se carga para editarlo.
Editar una animación
Trabaja con un GIF y comprueba el resultado antes de guardarlo.
Selecciona un GIF de tu dispositivo. La herramienta reconstruye fotogramas completos antes de editarlos.
Selecciona un rectángulo o ingresa coordenadas y dimensiones exactas.
Crea la animación editada, comprueba su vista previa y luego descarga el GIF.
Elige un rectángulo en la vista previa o ingresa su posición y tamaño en píxeles. El recorte permanece dentro del lienzo original.
El mismo rectángulo se aplica a toda la animación. El orden de los fotogramas, los retrasos grabados y la configuración del bucle se conservan en la salida.
Los fotogramas GIF se vuelven a codificar, por lo que los colores pueden cambiar. Las áreas transparentes pueden seguir siendo transparentes; obtén una vista previa del resultado antes de descargarlo.
Es bueno saberlo
Sí. El rectángulo seleccionado se aplica a cada fotograma de la animación; no puede cambiar de posición entre fotogramas.
Sí. Ingresa la posición y las dimensiones del rectángulo en píxeles; debe caber dentro de la imagen original.
Sí. El resultado es un GIF con el orden de fotogramas original, los retrasos grabados y la configuración del bucle.
No. La edición se realiza en tu dispositivo. Cargar el sitio web y sus análisis aún implica solicitudes de red; consulta política de privacidad.
Elige un GIF de hasta 30 MiB. La edición admite hasta 400 fotogramas; las dimensiones de salida están limitadas a 4096 píxeles por lado, 4 millones de píxeles por fotograma y 20 millones de píxeles de lienzo en total. El tamaño de entrada, los píxeles decodificados y la memoria del dispositivo tienen límites adicionales.
Obtén una vista previa y guarda fotogramas individuales como imágenes PNG.
Cambia las dimensiones de una animación.
Combina GIF en secuencia en una sola animación.
Comprende los límites de tamaño y memoria.